LoL最新赛事 2025年最佳英雄联盟投注网站DeepSeek效应几何、谁接棒黑猴……游戏产业四大悬念
日期:2025-05-09 10:29 | 人气:
LoL最新赛事- 2025年最佳英雄联盟投注网站在政策的扶持和玩家的支持下,2024年中国游戏产业继续保持稳定增长。根据中国音像与数字出版协会、伽马数据发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,我国去年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。同时,海外市场收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%。中国游戏产业在国内外市场均表现出强劲的竞争力和发展潜力。 展望2025年,中国游戏产业面临诸多悬念。开年王炸DeepSeek如何影响游戏产业?谁能接棒《黑神话:悟空》?二次元游戏能否早日“回春”?游戏IP加持下的“谷子经济”又能否延续高增长态势?听听行业人士怎么说。
不过,王旭表示,未来三五年,AI技术将深刻改变游戏行业的创作、运营和互动模式,推动竞争格局向动态、个性化和去中心化方向演变。其中,在创作方面,AI将颠覆游戏内容和运营模式,能够实时生成动态地图、任务和敌人,支持分支剧情无限延展,生成高清3D模型和动画,减少人工成本。智能NPC将具备长期记忆和情感逻辑,开放世界生态也将由AI自主演化。在运营方面,AI可以提升测试与迭代效率,缩短产品开发周期,分析玩家行为数据进行实时调优,实现个性化内容推送,监控玩家操作模式识别外挂和处理敏感言论。在用户互动方面,AI将消除语言壁垒,帮助玩家创作UGC内容,提供情感陪伴,“比如将《赛博朋克2077》的游戏角色升级为可深度对话的虚拟生命。”
在王旭看来,AI开源工具有助于降低技术门槛,但这些工具也有局限性,短期内难以完全消除差距。其中,对于中小企业而言,需要面对的是数据、人才、算力等方面瓶颈。此外,游戏行业适配性问题也需要解决,毕竟从“通用工具”做到“垂直场景”。“企业应该优先选择AI能快速见效的环节,而非盲目追求技术前沿”,他还表示,未来游戏行业或将呈现“两极分化”——一方面,大型企业通过“AI+云+生态”构建超级平台;另一方面是海量小众作品满足碎片化需求。
“如果纯粹用销量来衡量,可能很难。毕竟,《黑神话:悟空》是一个意外,天时、地利、人和等因素缺一不可”,庄明浩说。他表示,尽管《黑神话:悟空》的成功为我国游戏行业探出了“天花板”,但国产3A游戏的整体开发流程仍处于发展阶段。不过,庄明浩也表示,无论是大厂还是独立公司,都在探索适合自己的3A游戏开发模式,而网游和手游的3A化趋势也在不断演进,“网游、手游的3A化趋势并不是今天开始的,甚至从米哈游做《原神》时就开始了。”
对于当前国产3A游戏的整体开发现状,王旭则用“曙光初现,道阻且长”来形容。据他介绍,目前国内在研的3A级项目已超过20个,涵盖开放世界、动作冒险、射击等多个品类。技术上,国内的一些大型企业已经具备了次世代引擎的深度定制能力,“腾讯自研的QuickSilverX引擎、网易的NeoX引擎 ,米哈游也在《原神》后持续加码技术研发”。同时,育碧、EA、暴雪等公司海外3A大厂的中国籍技术人才出现回流趋势,同时国内高校游戏设计专业招生规模扩大,人才培养体系逐步完善。
不过,王旭认为,国产3A游戏开发目前存在三大难点。首先,由于3A游戏开发周期长、成本高、风险大,对企业资金链和耐心是考验,而国内缺成熟3A项目管理经验,项目延期、预算超支、团队动荡等问题频发。同时,国际化叙事与本土文化表达间找平衡点也是难题,过度迎合西方审美致文化失真,过于本土化影响全球市场接受度。此外,在动作捕捉、面部表情、物理引擎等游戏核心技术领域,我国与欧美有差距,高端动捕设备依赖进口,专业人才不足,制约游戏品质提升,“如何建立产学研用一体化的创新生态,推动高校、研究机构与企业深度合作,培养跨学科复合型人才,还是一个问题”,王旭说。
据陈光龙介绍,2024年国内二次元手游收入同比下降7.44%,头部产品如《原神》《崩坏:星穹铁道》超抖音次数锐减至全年仅3小时。而在他看来,次前的国内二次元游戏存在的主要问题包括题材与玩法趋同、运营策略失焦等,“前50位的二游中,68%沿用‘美少女+抽卡’模式,玩家对重复的开放世界探索和数值养成产生审美疲劳。同时,部分厂商为吸引泛用户加入影视化剧情,导致核心玩家流失,如《少女前线》因角色与NPC互动引发玩家大规模退坑”。此外,二次元游戏中,AI NPC交互、动态场景生成等创新技术应用不足,难以满足玩家对沉浸感的需求。
对此,王旭表示,头部游戏公司推出的二次元开放世界游戏,将把此类游戏的研发成本和技术门槛进一步抬高,中小企业较难跟进,资源将向大型企业集中,市场也可能进一步向大型企业倾斜。同时,高投入产品将提升玩家对二次元游戏的品质要求,推动游戏行业在引擎、AI、服务器等方面的技术进步。此外,游戏与影视、动漫等领域的联动可能更加频繁,形成更广泛的IP生态。不过,他也认为,这类产品或有同质化风险,如果玩法创新不足,可能导致玩家审美疲劳。
跨界与联名也被视为的谷子经济重要发展手段。张书乐表示,游戏IP通过衍生周边产品,特别是无限制联名的方式,从虚拟世界延伸到现实世界,将成为我国谷子经济的核心驱动力。“有钱、有想法的游戏厂商可能改变‘塑料黄金’打法,选择高价值的贵金属、珠宝作为承载,将游戏IP的情绪价值和实物本身的实物价值结合,来提高收藏价值,形成破圈的效果”。据悉,在去年的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,日本万代南梦宫公司便与中国知名珠宝品牌老凤祥合作,联名推出了国内首款《机动战士高达SEED》纯黄金系列藏品。